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は じ め に
この、ページは 「デッドオアアライブが何気に好き!」という作者が作成しているものです。
10年間、ゲーム業界でゲーム市場とハードウエア・ゲームボードの進化と発展を見てきた作者が、
ゲーム業界リタイヤ後に、当時の店舗状況とともに記述しております。
ゲームに興味がなく、DOAなんて! と 思われている方は 素通りをされたほうがよろしいと思います。
逆に、DOAに関心のある方は、裏コマンドなんぞを 作者に教えて頂けるとすごくありがたいです。
また、良いか悪いか、親子ともども このゲームにハマリ 一つのコミュニケの材料となっています。
あくまで遊びの範疇ですので、専門的な事柄、攻略法とかのたぐいはありませんのでご理解ください。
このご時世に、こんなゲームがあったんだなぁ!という 爪あと みたいなものとしてお読みください。
また、ゲームセンターの内容も多少は記述していますので、お店やアミューズメント施設に関心がある方
どうぞ読んであげてください。
※ 筐体は ごく普通に、プレイステーション2、X-BOX、XーBOX360を使用しています。
更新日 Sunday, 01/18/2009 11:54 pm

D O A い ま さ ら 情 報
シリーズ名
情 報 項 目
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DOA1 アルティメット
隠しキャラクター「ライドウ」の出し方は?
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-
DOA2 アルティメット
隠しキャラクター「ひとみ」の出し方は?
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DOA2 アルティメット
隠しキャラクター「バイマン」の出し方は?
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DOA2 アルティメット
隠しキャラクター「万骨坊」の出し方は?
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DOA2 アルティメット
「コレクションモード」の出し方は?
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DOA2 アルティメット
「CGギャラリーモード」の出し方は?
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DOA2 アルティメット
DOA3 「ブースターモード」の出し方は?
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DOA 3
隠れキャラクター「アイン」の出し方は?
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DOA 3
「かすみ」のコスチュームの増やし方は?
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DOA 3
「あやね」「ひとみ」「エレナ」の増やし方は?
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DOA 3
「クリスティ」の増やし方は?
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DOA 3
コスチュームの増やし方 番外編?
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DOA 4
各キャラクターのコスチュームの増やし方は?
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DOA 4
隠れキャラクター 「アイン」 の出し方は?
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DOA 4
隠れキャラ「ゲンフー」「レオン」の出し方は?
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DOA 4
隠れキャラクター 「エレナ」 の出し方は?
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DOA 4
隠れキャラ「スパルタン458」の出し方は?
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お ま け
DOAの がちゃがちゃフィギュア!
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ここの欄は なにか発見しましたら 随時 ご報告します。

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個人的には、好きなゲームなんですけど・・・ね!
デッドオアライブが、アミューズメント施設に登場した時は、店長職の目から見ても綺麗なグラフィックで
店舗売上に期待できそうな、ゲームだった!!というのが 最初の印象でした。
しかし、登場した時期が悪かったのか、新規開拓のできないゲームとなってしまいました。
なぜなら・・・、
当時、「格ゲー」と呼ばれていた格闘ゲームのジャンルが、カプコンの「ストリートファイター」
セガ「バーチャファイター」、SNK「キングオブファイター」等の、老舗組、常連組、3D組に見事に分かれ、
新規参入といえる「デッドオアライブ」は、なかなか売上の出せないゲームボードでした。
操作性も、各メーカーが独自のもの(ボタン配置・入力方法)をもっていましたし、
固定のお客さんは、次から次へと登場する続編に没頭し、テクモさんのゲームは肩身が狭い環境でした。
正直、売上(インカム数)の観点からみても、「バーチャシリーズ」は、桁違いでした。
「バーチャファイター2」が登場した時は、お店のドル箱的存在で、順番待ちのお客さんとギャラリーで
その筐体周辺は異常な熱気がありました。(イベントでも盛り上がるゲームでした)
老舗である「ストリートファイター」は、初代と「STF2ダッシュ」「STF ターボ」までは、絶好調でしたが、
後続の「バーチャシリーズ」「バンパイヤハンタ-」他に、抜かされる状況となってしまいました。
数値的に売上表現(インカム表現)をしてみますと、
店舗の総売上に対して、各ゲームの売上貢献度(平均的に)を比較してみますと、
売上比率で、バーチャファイターは総売上の中で約6%程STFとKOFは 双方とも約3%程
ひいきの DOAに関しては 約1.5%程となり、店舗の周辺環境やお客様構成比で
比率値に大きな変化は発生しますが、どの店舗でも設置期間は
そう長いものではありませんでした。
シリーズものとして、新作導入しても「バーチャファイター」「KOF」系のような出始めの爆発力はなく
ごく平均的にインカムを稼ぎ出すゲームで、同時期の新作ゲームと比較されますと
結構早い時期に、他店へロ-テーション(移動)されてしまいました。
ただし、店舗規模が小さい程、筐体設置台数が少ないので 1台当たりの存在価値が大きく
また、各営業所では新作の割り当て数が決まっていますので、管轄店舗への新作割り当ても
売上規模や過去の実績等で判断されますので、準新作扱いになりやすかった「DOA」
郊外店よりも、駅周辺の小さい店舗の方が設置期間の寿命が長く人気がありました。
小さい店舗ほど、いろいろと融通や小回りがきき、常連さんの影響力が多大である為、
常連さんや関係者が 「はずされてはたまらん!」 という具合に意識が働いてきますと
ものすごい勢いで売上が伸びますので、おもしろい存在でもありました。
また、常連さんであればあるほど、お店に対しての思い入れも大きいので
売上貢献される分、お店に対しての評価はシビアですし、クレームも多いです。
一番多いクレームは「ボタンがきかない!」次いで「レバーの はいり が悪い!」という操作系が多く
お店側としても、ボタンのストックとレバーのストックには意識をつかいます。
店長によっては、連射装置や簡略スイッチ(複数入力を一つにまとめる)を作ったりして
ゲームの付加価値を高めることを行い、一種のサービスをしているところもありました。
 
「DOA」に限らず、ゲーム好きの店長のところへは 濃いぃ〜人も集まりますが、
こういうお店の方が、お店もお客様も、一つ一つのゲームを大切にしていますネ。
お店の話しが中心になってしまいましたが、
売上の少ないゲームだとしても、(涙!)
そこは店長の特権で、デッドスペースに移動しつつも 数少ない(?)ファンのために
ほそぼそと稼動させていた楽しい思い出も「DOA」には残っています。
経営的には、売上データー重視で利益を上げるのが本道なのでしょうが、
お店は、店長の個性が発揮できる場所でもあるので、こだわりも必要ですよね。
と、一人弁解で、一人納得!
そんな激戦カテゴリ-の中で、「DOA」が異色をはなったのは、
やはり、キャラクターの存在だったのかな? と感じがします。
「STF」「VF」で感じたキャラのバランスの悪さが、「DOA」ではあまり感じず、女性キャラを選択し
男性キャラと対戦しても、遜色のない戦いができる! という仕様になっているのがグッドです。
逆に、欠点としては、強制的に視覚方向が変更され、コマンド入力がいきなり左右逆になることがあるので
ある意味難しく、油断のできないゲーム性である為、2Dファンには受け入れがたい操作性です。
(任意で操作や、視点がかわるのならば良かったのでしょうが、これも個性なのでしょう)

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格闘ゲームといえば 場外乱闘かな??
DOAのページでありながら、あまりDOAの話しをしていませんが、
もう少し、作者が店長職についていた時のエピソードを記述したいとおもいます。
それは、
格闘ゲームといえば、場外乱闘!という ありがたくない「おまけ」が、時についたりします。
そう、ゲームの格闘ではなく、実物の喧嘩・ファイトがはじまったりするケースがあるのです。
「ハメタ!」「ハメナイ!」「イス蹴飛ばした!」等々、冷静に考えれば たわいのない理由なのですが、
当の本人達にしてみれば、メンツ・プライドの問題となり、結構派手な立ち回りが発生します。
武器となるものは、その辺に ころがっていますので、
イス、スタンド灰皿、ごみ箱という什器は一転して、彼らのリボルバーと変化します。
お店側にしてみれば、予定していないイベントですので、すぐさま、中止させようと動きますが、
複数VS複数ほど やっかいなものはなく、こちらで止めても あちらで勃発!という具合に
ほんと、お祭りさわぎとなります。
このときだけは、何発かの流れ弾が自分にHITすることは覚悟しなくてはなりません。
(そうそう、こんな修羅場と化した現場でも、冷静沈着に黙々とゲームを続けるお客様もいらして
場慣れしているというか、肝が据わっているというか、すごいお客様も中にはおりました。
たいていは、常連さんなんですけど・・・。)※店長、苦笑い!
そういえば、韓国の人が喧嘩に関して こんな事を言っていました。
韓国の喧嘩は、口喧嘩であり、相手を論理づくめで圧倒し、論破した方が勝ち!
日本人は、力(暴力)で相手を封じ込めようとする喧嘩!とのことで
地下鉄のホームで スーツを着た普通のサラリーマンが無言で殴り合いをしている光景を見て
この人は、恐ろしくなったそうです。
みんな、ストレスだらけの世界で生活をしている分、気晴らしで 憂さ晴らしで、来店して
ゲーム中に、勝手に乱入されコンボを乱射されれば怒りたくなる心境も分からんでもないです。
そう、暴れたくなる気持ちも分かりますが、良いことと悪いことの判別はもっていたいものです。
※ 場外乱闘をおこした人たちも、事務所で事情聴取をすると、
元々は、素直なまじめな人が多く、深く反省される人も多いので、
この、ふとした一瞬の「キレ」で暴走してしまう人の恐さ、
上記のサラリーマンではありませんが、一瞬の「心のキレ」は本当に恐いものです。

TECMOオンラインショップでDOAを購入したら・・・
そもそも、このページをつくることになったキッカケが、TECMOオンラインショップで、
「DEAD OR ALIVE Ultimate」を購入したことから始まります。
「CERO 18」という甘美なフレーズに踊らされて発注をしてしまいました。
この製品の、おまけグッズの一覧は下記画像にて。
発注時、在庫なし表示をしていたポスターをサービス付けをしてくれた
TECMOさんありがとうございます。(感謝です)
この一言が書きたかった!
DOA ソフトパッケージ
Ultimateの本体とおまけ
フィギュア

DOAで一つ失敗しました・・・!!
DEAD OR ALIVE Ultimate
このゲームを開始する際に、「X−BOXロゴ」から「オープニング画面」へ流れ、
「スタート画面」で、ユーザー指定をする操作があります。
無精者の私は、無駄な時間を省くため、「オープニング画面」のところから、
緑の「A」ボタンを押す癖ができ、いつも この「A」ボタンでスキップしていました。
ところが、ものすごく疲れていたある日(悪魔の日とでも呼ぼうか・・)、
いつものごとく、「ボォ〜」と 「A」ボタンを連打していました。
ユーザー選択の画面で、何をとちった(勘違い!)のか、青ボタンの「X」と「A」を
一緒に押してしまったみたいで(青→緑)、データーが瞬時に削除されてしまい、
いままでのデーターが飛んでいき、さすがにこの時は頭が真っ白になりました。
ほんと、操作は一つ一つ確実にいかないといけませんねぇ! みなさんも データー保管には お気をつけください!

DOA いまさら 情報 (各種の出現条件)
DOA1 隠しキャラクター「ライドウ」の出現条件
アーケードモードもしくはタイムアタックモードを全8キャラクターでクリアする
コンティニューは可能ですが、体力設定で NO LIMIT 以外に設定されていることが条件です。
DOA2 隠しキャラクター「ひとみ」の出現条件
「DEAD OR ALIVE 3」または「DEAD OR ALIVE Xtreme Volleyball」のいずれかのセーブデーターが
存在している状態で、「アイン」を使用して 「ストーリーモード」「タイムアタックモード(シングル戦)」で
初期設定以上の状態でクリアすることが必要です。
但し、「ひとみ」を使用しての「ストーリーモード」は遊べません。
「DOA3」はゲームソフトの中古屋さんで150円〜1000円程で購入が可能です。
 
DOA2 隠しキャラクター「バイマン」の出現条件
「レオン」を使用して
「ストーリーモード」または「タイムアタックモード(シングル戦)」で
初期設定以上の状態でクリアすることが必要です。
但し、「バイマン」を使用しての「ストーリーモード」は遊べません。
DOA2 隠しキャラクター「万骨坊」の出現条件
デフォルトの12キャラクターのすべてを使用して
「ストーリーモード」をクリアする必要があります。
難易度の設定は自由です。
但し、「万骨坊」を使用しての「ストーリーモード」は遊べません。
DOA2 「コレクションモード」の出現条件
サバイバルモ−ドで何かひとつアイテムをゲットします。
このモードはサバイバルモードで入手したアイテムを閲覧できる機能です。
とても簡単な出現条件ですので意識しなくてもできるかもしれません。
DOA2 「CGギャラリーモード」の出現条件
全15キャラの全コスチューム 167種類をすべて出現させます。
「CGギャラリー」には、「DOA-U」「DOA-X」のグラフィックが収められています。
出現難易度は高いですが、手間と時間と気合でなんとかなります。
各キャラクターのコスチュームの出し方は、
「ストーリーモード」「タイムアタックモード」での難易度変更でクリアすれば増やせます。
キャラによってバリエーションの数に違いがあります。
天狗は3種類、男性キャラは6〜9種類、
女性キャラのコスは、一人あたり13〜20種類になります。
但し、隠しキャラは「タイムアタックモード」でのクリアとなります。
 
DOA2/DOA3 「ブースターモード」の出現条件
全15キャラの全コスチューム 167種類をすべて出現させます。
コスチュームの種類が少ない「DOA3」を国内版並にバージョンアップできるそうです。
「DOA3」は、もともとは海外向けに開発されたゲームなので、細かい演出は隠されています。
私は、DOA2Ultimate において このモードを出現させましたが、
DOA3をバージョンアップにさせることには成功しておりません。
なにかもう一つ、技が必要な感がありそうですが
達成しましたら、もう少し細かく記載する事ができると思います。
また、開発者の「板垣プロデューサー」のインタビュー映像も収録されています。(英語版)
※ 下記にDOA3の単独での「裏技もどき」も記載しております。
 
DOA3 隠れキャラ「アイン」の出現条件
@ ストーリーモードを 全16キャラクターでクリアする。(難易度 関係なし)
A タイムアタックモード か サバイバルモード(シングル)で「ハヤテ」を選択
ゲーム終了後のネームエントリー時に「EIN」と入力する。
この2条件をクリアしますと、
ストーリーモード以外のモードで選択プレイが可能になります。
DOA3 「かすみ」コスチュームの追加方法
NO3 「私服」 スパーリングモードのエクササイズをクリアします。(全80技)   
NO4 「夏 制服」  ストーリーモード を ノーコンティニュー で クリアします。 
または、難易度 Very Hardでクリアします。(コンティニュー可能)
NO5 「冬 制服」 タッグバトルでTotal Average(打撃・投げ・ホールドの成功率)
70%以上にする。(パートナーは自由)
DOA3 「あやね」「ひとみ」「エレナ」コスチュームの追加方法
あやねのNO3 「制服」の追加方法  
タッグバトルの「タッグ」でTotal Averageを70%以上にします。(相棒不問) 
NO2&3はキャラ選択後決定の際 「Xボタン」 を押すことで色変化します。
「ひとみ」のコスチューム追加方法
NO3 「スタジャン」 サバイバルモード(シングル)で 20勝以上(Bronze)します。
No4 「私服」 サバイバルモード(タッグ)で ザックを相棒にして20勝以上します。
NO1&4はキャラ選択後決定の際 「Xボタン」 を押すことで色変化します。
「エレナ」のコスチューム追加方法
No3 「アラビアン」 サバイバルモード(シングル)で「イルカ」のアイテムを3個以上獲得します。
1回のプレイ(コンティニュー不可)で獲得する必要があります。
DOA3 「クリスティ」コスチュームの追加方法
クリスティのNO3 「コート」の追加方法  
タイムアタックモード(シングル)でGOLDを獲得します。
GOLDは時間制限4分30秒以内で全クリアさせます。
コスチューム NO2&3は 「Xボタン」で色変化します。
DOA3 その他キャラのコスチュームの追加方法 番外編
サバイバルモードを選択します。   
プレイ中に出現するアイテムの中で「X」の文字が出現したら、必ずゲットしましょう。 
出現確率「パイナップル」 90/512 ・ 「チェリー」 100/512 と高確率ですが、
この「X文字」(プロトタイプXbox)は 1/512と 超レア物で、
この、アイテムをゲットしたキャラは 1着 コスチュームが増えます。

DOA4 各キャラクターのコスチュームの追加方法
ストーリーモード または タイムアタックモードを選択します。   
ストーリーモードは、クリアするたびに追加されます。 
タイムアタックモードは、、マッチポイント2本以上の設定と
ラウンド時間60秒以上の設定が必要となりますので、設定変更している場合は
この条件に設定変更してください。
DOA4のコスの種類は、さほど多くありませんので増えなくなったらそこまでと考えてください。
DOA4 隠れキャラ「EIN」の出現方法
ストーリーモード を選択します。   
「ひとみ」を選択します。 
ストーリーモードをクリアすると「EIN」が出現します。
簡単に出現させられますので、上記と絡めてプレイしてみてください。
DOA4 隠れキャラ「ゲンフー」or「レオン」の出現方法
ストーリーモード を選択します。   
新キャラクターの「エリオット」を選択します。 
ストーリーモードをクリアすると「ゲンフー」が出現します。
コンティニュープレイが可能なので簡単に出現させられます。
「レオン」の出現方法
ストーリーモードで「ザック」を選択して、エンディングまでいけば 出現します。
両人ともコンティニューでのクリアも可能ですので比較的容易にだすことができます。
 
DOA4 隠れキャラクター「エレナ」の出現方法
ストーリーモード を選択します。   
レギュラーメンバー全員のエンディングをクリアします。 
(※コンティニュープレイはOK!です)
ストーリーモードでもエレナは選択できますので試してみてください。
 
DOA4 隠れキャラクター「スパルタン458」の出現方法
ストーリーモード を選択します。   
上述の絡みとなりますが、「エレナ」を選択してプレイします。
(※コンティニュープレイはOK!です)
ストーリーモードクリア後に、このキャラクターは出現します。
 
DOA4 「・・・・・」
  現在 調査中です 
 

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DOAのがちゃがちゃフィギュア
ゲストの方々に はたして 「がちゃがちゃ」 で通じるのか不安になりましたが、俗に言う「カプセル景品」です。
今風にいえば「ガシャポン商品」といえばよいのでしょうか。(年代の違いでネーミングも変わるもんです)
全キャラをゲットできればよかったのでしょうが、なかなか そうもいかず
獲得したものだけアップしてみました。ガシャポンなだけに結構 重複したキャラもあります。
HGIFシリーズ デッド オア アライブ アルティメット(全9種類)
エレナ・レイファン・ティナ
かすみ(左シークレット版)
あやね 2バージョン
集合!
デッド オア アライブ アルティメット コスチュームバリエーション(全11種類)
縮小7%
エレナ 2バージョン
シークレットその1
シークレットキャラ
ひとみ その2
あ や ね
テクモ
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